第574章 三番战,一败涂地(1 / 2)

再证巅峰 黄粱梦庄周 5460 字 2022-06-24

第573章 修罗场第二弹,本末倒置

第六关……

第七关……

第八关……

有了视野和弧形箭,配合服从指挥的士兵,接下来的关卡变得千篇一律。

第九关。

对面黑影刚一出现,三支碳铝箭便飞驰而至,其中前两支直没胸口,第三支被挥盾打飞。

秦战不以为意。

双方距离三十余米,他的射频是一秒三箭, 也就是说,第三箭飞抵对面差不多要一秒半,被挡住也很正常。

所以第三箭纯属碰运气,管他有枣没枣,打三竿子再说,反正休息了八分钟, 手臂也不累。

这时黑影终于凝实, 秦战定睛细看,发现倒下的是一弩一短弓,即将倒下的是三盾、两刀、一弩、一和弓。

他咧了咧嘴。

当前的配置有些难办,因为和弓手通常是伍长,在刀弩齐备时,对方会将盾兵聚在身前,派其他兵种进攻。

在三护一的情况下,弧形箭很难建功。

但也只是多费点力气罢了!

秦战垂眸静等。

某一刻,他忽然抬弓,与此同时,一位刀兵莫名栽倒,脚下一片血迹,另一位则身中两箭,当场毙命!

弩兵匆忙止步,进退两难。

秦战左腕翻转,镍钛合金弓将袭来的长箭打飞,同时右掌一扬,四指间又夹了三支碳铝箭。

两秒过后,刀弩皆作幽魂。

开局五秒,敌方减员五人!

第六秒, 八道手执长剑的身影蓦然出现。

前有陷阱,后有强援,敌我数量相差悬殊,和弓手眼见八位剑兵在秦战的掩护下快速逼近,不由回头张望。

而后,心中冰凉!

有听指挥的免费劳力,秦战早已将方圆百米清理干净,为的就是防止对方躲草丛里装伏地魔。

现在才想起撤退?

晚了!

要是对方开场就跑,兴许还有机会,毕竟镍带合金弓射程有限,三位盾兵一字排开,弧形箭也杀不了几个。

可开场七打一的局面,谁会在那时撤退?

一分钟后,和弓手四肢中箭,瘫倒在地。

八位剑兵开始打扫战场,把敌人扒光,装备堆到秦战身后,再抡起长剑,将视野范围尽可能的扩充再扩充。

秦战坐在和弓手前方,美滋滋的卡Bug。

——按规则, 当所有敌人都被消灭后,系统就会计算下一关间歇,但若伤而不死,间歇时间就会无限延长。

在取得指挥权之前,秦战没办法阻止战友干掉敌人,而现在,只要和弓手不死,系统就不会进入间歇时间。

类似的Bug还有两处。

一是双方刷新时都存在不到一秒的硬直时间,七天前秦战在这点上吃过亏,导致两位战友出师未捷身先死。

七天后他反向利用了这一点,开场就让对方减员两到三人。

二是友军比敌军晚出现三十秒——后来又降到六秒,系统本想锻炼他的逃生能力,不料却再次起了反效果。

我众敌寡,敌军不会撤退,于是秦战又利用这一点,彻底抹去了对方撤退的机会。

三者叠加,导致第六关到第九关,他过的比前五关还轻松,身上半点伤都没有,疗伤药倒是攒了足足五瓶。

只是……

秦战挠了挠脑袋,发现自己似乎本末倒置了。

“我来修罗场,到底是为了什么?”他喃喃自语。

报仇?

不对!

上次在修罗场虽然止步于第五关,但其实他已经把和弓手干掉了,只是太过激动,没发现尸体上的疗伤药。

弧形箭实战?