只能为友方成员提供生命上限加成的橡木智者,这会儿自然是派不上什么用场,所以眼下能给劳墨帮上忙的就只有狼獾之心了。
狼獾之心。
目前技能等级:2。
生命:170。
伤害:+27百分比。
攻击准确率:+32百分比。
法力消耗:21。
百分之二十七的物理伤害加成其实并不怎么高,毕竟圣骑士在1级时就能直接学习的力量灵气,对物理伤害的基础加成都有百分之四十之多,只不过作为德鲁伊劳墨也没有其他更好的技能可以选择了,他也只是想借助狼獾之心的能力去稍微节省出一些自由属性点。
说起来暗黑破坏神2中对物理伤害的计算方式其实非常繁琐,只有少数善于钻研数据和部分骨灰级的玩家,才会时刻都牢记公式以便借此对属性上的取舍烂熟于胸。
好在赤手空拳还只能使用普通攻击的劳墨,暂时也用不着再费劲去回忆当初查找攻略时记下的那一长串繁琐公式,他只需要知道初始只有1-2的基础攻击数值,会在自己将力量加到100点时直接翻倍变成2-4就可以了。
其实严格来说已经拥有了50点力量的劳墨,在空手状态下的攻击力区间应该为1.5-3才对,只是他身上由金手指所提供出来的属性面板,到底还是继承了来自暗黑破坏神2向下取整的计算习惯,这才会直接呈现出1-3的最终结果。
发现空手状态下3点的极限攻击力,可以在命中要害时对迪克造成有效伤害之后,暂时没有手段去降低对手防御力的劳墨,便只好去想方设法提升自己的攻击力上限。
不过比较尴尬的情况是,劳墨这些年好不容易从1级升到23级之后,其实总共也才获得了110点的自由属性,而德鲁伊的初始力量为15,初始敏捷为20,当他上次将敏捷加到了50点之后,就算将剩下的点数全部都掏出来,最终也只能将力量点到95而已……
可别说是只能加到95点了,就算是将力量堆到99点劳墨的攻击力也依旧会显示为1-3——其实这种情况如果换成修炼的说法,应该就会比较容易理解了,这完全可以被当成是劳墨还没有突破极限抵达下一层境界,哪怕只差临门一脚那也是2-4和1-3的天壤之别。
好在天无绝人之路,就算劳墨无法临阵突破24级大关来凑出剩下的那5点力量,他还可以借助狼獾之心来提前体验,只有抵达下一层“境界”才能拥有的“强大”普通攻击力。
脚底踩着一层只有自己才能看到,仿佛一道鲜红色极光般闪耀的灵气之后,刚刚将力量点到了73点的劳墨,便在狼獾之心提供的百分之二十七物理伤害加成之下,成功将面板上原本只有1-3的普通攻击力数值提升到了2-4。
为了避免接下来还是只有在倾尽全力的情况之下才能打出4点伤害,也为了满足自己的那一丝丝强迫症,劳墨干脆还是将力量一口气点到80凑了个整,随后他才对着已经有些愤愤不平的迪克说道:
谷江</span>“别听艾伯特胡扯,老实说你的表现让我感觉有些惊讶,至少你的那些防护动作都非常标准,在拳击规则的限制之下我还真没有多少办法能做到速战速决——不过游戏应该到此为止了,别忘了你之前答应好的那个要求。”