结束了,稍微有点感想,随便写点吧。
本书最初确实是奔着网游武侠写,但很遗憾,仅仅十几章便有崩盘的迹象,之后迅速完蛋,转而改为玄幻武侠。话说,我这是第三次挑战“网游”,也是第三次转为玄幻武侠,看来我确实不适合写“网游”。
由于本人喜欢人物之间乱七八糟的勾连和牵扯,所以书中角色的关系比较复杂,相互之间都有纠缠,这就导致需要大量篇幅去写这些因因果果,许多笔墨放在了“没用的地方”,主角的占比大幅度降低。再加上,本人比较喜欢群像戏,比较喜欢写由于各种角色的行为——不止是主角,而导致的世界变化,于是更浪费章节,主角的存在感更加少,甚至出现最后一卷主角仅仅出场不到十章的情况。在这里,我深刻检讨,并读者道歉。
说说本书的整体“结构”吧。
先得承认,本人对“善恶”不太在意,也不太了解,仅仅是为了剧情冲突才让角色分“好”和“坏”。如果哪里的“三观”不对,还请见谅。以及如果对某些人的结局不满意,比如“萧启惑”,还请见谅。话说,本书有个多余角色——元流,本想用它引出麒麟等族,但后来觉得,人族的战争还是该由人族自己解决比较好,而不是靠外力,所以没用上它。
本书的角色大致分为三类:第一种人是为了权势和利益,什么都做,几乎没有善恶观,代表人物有彭坚、朱护、庞德、唐横、唐庚、王孟、萧墙等;第二种人是也想要权势和利益,但又不愿意太坏,有点善恶观,代表人物是地乐、大哭、朱明、黄言子等;第三种就是侠义之辈,权势和利益不在心中,善恶观太重,只希望做好人,代表人物比较多,比如武玉、智恒、侯毅、龙虎书生等。当然,只是大致分类,事实上本书中人性比较复杂,不能一概而论。
以上三种人中,“第一种”和“第三种”的对抗比较强,是世界矛盾的接触点,比如武玉和彭坚。虽说本书中,武玉一直高坐虚空,彭坚一直“死亡”,但本书中的冲突,根源就是他们,他们分别代表着人性中的“节制”和“贪婪”。不过,得专门说一下,“节制”和“贪婪”并不完全与“好”和“坏”划等号:武玉节制,自己没有作恶,也不强迫、不在乎凡人供奉她,但她也因此对世间混乱熟视无睹,继承张三丰和达摩所谓的“天人避位”;彭坚贪婪,做事只为利益,他如果一统海陆,必然会要求百姓供奉,但同时,他也会凭借手段,令百姓稳定而幸福,保证“供奉”持续,说不准会是天下太平。简单来说:武玉不会仗势欺人,但世界可能会乱;彭坚是会仗势欺人,但世界也许很稳定。
对于“节制”和“贪婪”,主角并没有完全地偏向哪一方,他本人既敬重“第三种人”,同时也在一定程度上认可“第一种人”。主角认为第一种人太过懦弱,身上枷锁太多,条条框框太多,明明有改变世界的力量,却因为所谓“德行”和“责任”,对凡间混乱无动于衷,但又觉得第三种人下手太狠,太过没德行,是牺牲一部分人的幸福让另外一部分人安康——纠结之处就在这。主角一直在做的就是在“第一种”和“第三种”之间找一个最佳的平衡点,让狠辣之辈有节制地完成百姓安居乐业的事业——这个“平衡点”不是说“第二种人”,与第二种人完全没关系,第二种人只是附庸之辈,成事不足败事有余。