295 侠客镇(2 / 2)

日益增多的天界小精灵承担了最广泛、较为轻量级的工作。

这些小精灵都是仙蒂一个个从天界偷偷召唤来的。

罗杰也不知道这家伙是怎么突破召唤术的限制的。

总之。

小精灵群体赫然已经成了侠隐界最大的原住民群体。

上次仙蒂汇报的时候。

「香楠树区域」已经栖息着200多只小精灵了。

今天罗杰查看的时候。

其数目初步估计已经翻了一倍!

这些小精灵为侠隐界的发展注入了强大的生命力。

特别是最初的那批小精灵。

罗杰在它们的身上察觉到过了一种接近「蜕变」的力量。

一旦这种力量累积到顶点。

这些小精灵身上可能产生令人意想不到的变化。

……

除开小精灵外。

铁猿和龙鸦则是依旧承担着「开疆拓土/守卫领地」的职责。

在半位面自然扩张的期间。

据说是遇到过几次虚空生物的入侵的。

不过都被这两种支柱生命给解决掉了。

罗杰连个尸体都没见着!

这足以说明这两种支柱生物的强大!

……

紧接着就是人口第二多的「临时工」了。

这些罗杰从010上搞到的构装体更多地负责流水线上的工作。

在侠隐界的东北角。

那座拔地而起的原初石加工厂正日夜不停地工作着。

大量的成品/半成品的原初石从流水线上运下来。

源源不断地送入一座座不断新建的仓库中。

他们的工作效率堪称优秀。

可和罗杰当初在德罗瓦斯地底下挖的三十多条矿脉相比。

这种程度的加工效率仍然是不太够看的。

这一点从「成品/半成品」仓库的数量仅有「原材料」仓库1/20就能看出来。

只能说。

「临时工」们劳动任务还很艰巨。

……

至于最后的魔鬼们。

由于要给戴安娜留嫡系人马。

罗杰只带了10名火山类角魔和10名角魔。

再加上哈迪斯。

这些人基本上承担了最重的活儿。

最直观的例子。

就是侠隐界西南角的那座「活火山」。

哪里有苦活累活重活。

哪里就有魔鬼们的身影!

对此他们也没有任何怨言。

这让罗杰十分满意。

若不是邪恶根性弊端太大,他真的想当一个魔鬼领主算了!

……

而从聚集地建设的角度来看。

侠隐界的中央已经建起了一座规模雏形不逊于「雾山镇」的小镇。

镇子内的房子规格统一。

街道整齐亮丽。

下水道等设施也很齐全——

这多亏了罗杰从塔防模式中刷到的各种建筑图纸。

由于施工工作是魔鬼们承担的。

故而这些建筑都非常地方正规整、秩序井然。

眼下唯一的缺点是入住人口较少。

除开以上提到的自己人外。

一个外来人口都没有。

罗杰估算过。

如今的侠隐界已经可以承担500人左右的生存压力了。

或许。

是时候开始考虑引入一些优秀的种族作为侠隐界的正式居民了。

不过在此之前。

罗杰准备给这座小镇取个名字。

这方面他曾经询问过仙蒂和巨龙女祭司们的意见。

前者毕竟是侠隐界的管理员。

而后者则拥有较高的「艺术知识」。

罗杰认为她们在取名方面或许有独到之处。

最终的结果是——

仙蒂希望叫「日出镇」。

它的理由是侠隐界的日出非常美丽。

而小镇的各个角度也都很适合欣赏这种美景。

而女祭司们更愿意叫「中心镇」。

她们认为有罗杰在的地方即为宇宙的中心。

只有这个名字。

才能体现出她们所侍奉之人的霸气。

对此。

罗杰没有第一时间表达态度。

而是调头去找了哈迪斯。

要不怎么说哈迪斯这家伙狡猾呢?

他一听双方的建议。

立马给出了一个两边都不会得罪的方案:

“不如从「日出」和「中心」之中各取一部分,形成一个新的词汇……”

听到这里。

罗杰忍俊不禁之余。

表情也变得非常古怪。

嗯。

日心镇当然是一个非常古怪的名字。

不是么?

……

「提示:你的元神已恢复至圆满!」

……

思绪间。

罗杰的元神离开了舍利子。

回归身体之后。

他绕着小镇散了一会儿步。

最终。

他决定取一个其他人可能永远也不会理解的名字!

……

「提示:命名成功,你成为了‘侠客镇’的主人」

……

「洞察:你意识到侠隐界的其他居民对这个名字产生了疑惑,他们无法理解为什么自己的主人会将小镇的名字和强盗等同起来……」

……

“通用语的语境里果真没有「侠客」这个词。”

“不知道有生之年有没有人能领会了……”

罗杰失笑一声。

他也不多做解释。

当下元神重归黄髯道人体内!

眼前的场景一闪。

昏暗的画面再度浮现在他面前。

洞穴。

棍棒。

灰矮人。

种种要素相继齐全。

休息的间曲过后。

杀戮的第二幕。

缓缓展开!

……

……

凌晨4点。

「污秽洞窟」第七层。

伴随着又一群污秽的灰矮人无声倒地。

悦耳的提示声在罗杰耳旁响起。

数据栏上。

……

「你杀死了1只污秽的灰矮人,累计杀死污秽的灰矮人6349只」

……

「你获得了少量的攻击特效:强韧削减(无法再提升)」

……

「攻击特效(强韧削减):每4次普通攻击必定触发1次强韧削减判定;

判定成功后即永久削减目标1%的强韧值;

至多可削减目标单位50%的强韧值」

……

“强!”

对于这个属性。

罗杰只能竖起大拇指!

想要知道这个数据有多变态。

只需要参考一下以下信息(仅针对普通血统的人类):

……

「1.低等级职业者的强韧值往往在10%~14%左右」

……

「2.准超凡职业者的强韧值在18%以下」

……

「3.超凡者的强韧值一般在22%~26%」

……

「4.超凡体质的超凡者强韧值有望达到32%」

……

「5.升格之后数据未知,但有书籍指出,升格仪式对职业者的强韧值的增幅很明显」

……

综上所述。

罗杰完全有机会将一名非升格者的强韧削到0!

那已经是一种无比残酷的虐杀了!

而配合「抱摔」、「滑铲」等能力使用。

更是效果非凡。

唯一需要检验的就是强韧削减的判定难度了。

“但这方面应该问题不大。”

“只要我能把攻速拉满就行……”

“看来在对付需要削强韧的对手的时候,可以考虑重铸弓箭手的荣光了!”

罗杰认真地思考着。

和提供的属性相比。

新专长则看起来没那么亮眼了。

……

「你完成了第25枚罪恶标记,你获得了新专长:钝器舞者」

……

「钝器舞者:你能快速地上手并熟练使用所有的钝器,包括但不仅限于:

棍棒、钉头锤、金瓜锤、流星锤;

扳手、水管、铁鞭、十字桩、钝剑;

大部头书籍、板砖、桌子、树干;

大型生物的脊椎骨、大多数生物的头骨;

……

当你使用钝器时,你会获得60%的攻击速度加成以及3点魅力加成」

……

“啊这……”

“为什么会有魅力加成?”

罗杰陷入了疑惑之中。

……