在高山的怪物达到低谷时,许诺便命令平原这边的怪物也向低谷进军。
两面夹击,许诺就不信这次会失败。
同时许诺使用了上古技能:【苦力怕工艺召唤】
这个技能许诺已经很久没使用了。
倒不是不好用,主要是因为强大的太贵,便宜的又太弱。
而且到后面他已经不怎么需要了,打得过的直接怪物平推就是了,打不过的要苦力怕也没用。
而且凋零苦力怕也越来越闲了。
到了联机生存几乎就没用过它。
天天就在天上飘,飘够了就下来玩。
整日游手好闲,要不是没有恢复出厂设置功能,许诺都想把它回炉重造了。
不过这次向低谷进军,倒是可以派上用场。
许诺召唤出了一种造价低昂的苦力怕。
它的威力跟普通苦力怕没有区别,甚至削减了一些。
并不能破坏方块,但仍能对物体造成伤害。
同时许诺给他加了一条特性,摔不死。
最终的造价是2体力值。
其实在系统升级之后,体力值就不见了。
取而代之的是源能。
但因为读顺口了,所以许诺还是称呼为体力值。
而且源能的作用跟体力值一模一样,所以许诺还是习惯叫他体力值。
许诺经过数次的提升,体力值早就破万。
不过令他不爽的是,恢复体力值仍然是10分钟恢复一点。
为了防止意外情况发生,许诺最终选择用1万体力值召唤。
召唤出了5000只【摔不死苦力怕】
至于为什么非要这么搞,倒不是恶趣味,而是因为低谷地形奇特,像僵尸小白这样的怪物在下去的时候容易脚滑掉下去。
所以就需要摔不死苦力怕进行主力攻击。
5000只摔不死苦力怕跳下去之后就会集体自爆。
先消耗一波,然后再由骷髅在坑旁边进行射击补刀。
最后再由暗影带领幻翼进行核弹洗礼。
一套操作下来,低谷就会被彻底灭掉。
不过实战总有误差。
所以到最后还是需要根据实际情况进行一番调整。
许诺操控迅捷him飞在空中确保不会被发现。