第一百四十八章 幻一些科幻设计(2 / 2)

而服务器的发展,会分为永久存储服务器,半永久存储服务器,临时服务器。

永久存储服务器,就是对一些很长一段时间内,都不会有过多改动的数据,进行存储的服务器,这类服务器,一般更多在硬件上选择存储成本低的硬件,如光盘存储,不读取时,基本不消耗能源,只是占用一定体积。

半永久存储服务器,就是相对于很容易出现新内容,很容易出现数据更改的情况,比如广告服务器,比如社会服务服务器,比如即时通讯服务器,比如游戏服务器,这类服务器,一般选择更改成本不高的硬件,如硬盘。

临时服务器,就是所有数据,都是快速更替的情况,基本不存在什么历史遗留需求,比如天气预报服务器,比如直播服务器,这类服务器,一般选择更多内存,或者整个服务器,就只有内存,而没有其他存储硬件。

对于迅雷一类的下载程序,可以设计两个下载位置,一个下载位置,属于缓存位置,在数据下载时,存储在固态硬盘之中,避免机械硬盘的存储速度,让网络速度需要迁就本地存储速度,在数据全部下载完毕之后,就从固态硬盘之中,把数据移动到机械硬盘,从而让固态硬盘能够服务于更多需要快速读写的程序应用。

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