第一百九十五章 幻英雄设计(2 / 2)

E技能:单向循环技能,冷却条件,在新形态下进行一次普通攻击后E技能冷却完毕。

石头形态:攻击力和攻击速度不变。

剪刀形态:攻击力减半,攻击速度翻倍(攻速上限在剪刀形态时为5)。

布形态:攻击力翻倍,攻击速度减半,每次普通攻击额外附带一次攻击特效。

循环规则:石头到剪刀,剪刀到布,布到石头。

R技能:

一级R技能被动:自己偶数次普通攻击附带两次攻击特效;

二级R技能被动:2秒内对一个英雄的第一次普通攻击注定暴击并附带两次额外攻击特效;

三级R技能被动:3秒内对同一目标的每第三次普通攻击注定暴击。

一级R技能主动:冷却时间为25秒,效果为解除身上的所有控制效果,并在接下来的2.5秒内,无视所有减速效果和非地图地形,自己所受到的所有控制效果持续时长减半。

二级R技能主动:冷却时间为20秒,附带一级R主动效果,新增效果——持续2.5秒相对于建筑和敌方泉水无法选定,持续1.5秒相对于敌方英雄和史诗野怪无法选定,期间不影响自己操作。

三级R技能主动:冷却时间为15秒,附带一级R主动效果和二级R主动效果,新增效果——持续1.5秒免疫所有伤害并让自己身上没有遗留伤害效果持续5秒(包括提莫的E和蘑菇,包括复仇之矛的E技能的层数,包括兰德里的折磨的被动效果,包括诺手的被动伤害及层数,包括点燃,包括让螃蟹的二段大招无效,包括让瞎子的二段Q无效),释放R技能之后5秒内,自己免疫一切标记,自己免疫一切持续伤害,自己免疫一切遗留技能。

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