=一带一路,一个游戏想法=
今天,作者就秉承着,只要作不死,就玩死里作和YOUCANYOUUP,NOCANNOBB(你行你上,不行别BB)的创作态度,开始模拟。
第一个山寨对象:EA的经典大作《孢子》和其资料片《银河系大冒险》。
2008年的作品,把宇宙文明分为,细胞时代(单细胞个体发展),生物时代(单个生物体带领群体发展),部落时代(群体带领群体发展),文明时代(发展成为所在母星最强智慧物种之一),太空时代(玩家扮演的就是所属文明的外交特派员,军事特派员,货运特派员,交易特派员)
如果进行本土化发展,就是修身,齐家,治国,平天下,闯宇宙(孔丘所在的时代,还没有敢做梦上天的情况,或者说有人敢,然而却没有成为主流文化,所以就没有闯宇宙这一说法)。
说完山寨内容,就来说一些创原创所没有的内容。
按照本土的传统,祠堂必须有吧?
也就是从细胞时代(修身阶段)进化到生物时代(齐家阶段),会在族中聚落地安排一个带水容器,保护自己进化之前的同族(刚上岸,是水坑,第一次搬家食肉路线是骨头罐子,第一次搬家杂食路线是兽皮外面加上木头的罐子,第一次搬家草食路线是陶瓷器)(有一个小细节,食肉部落会进行灯光的光照管制,也就是会发展出便携的带有圆柱侧面遮光弧线线段拉伸成的曲面的灯笼和灯光车;杂食部落会有光照管制,以及带火弓箭;草食部落则没有灯光管制,本身就是用大多数动物怕火的特性,减少不必要的被判定为被掠食者的情况),也就是肉食部落,各个都是特种部队,分散能各成超人,聚合能成点阵队形;杂食部落则是兼容并包,战五渣有之,战力超越五千万的有之;草食部落中,各个都是讲道理大师,当然,也有极少数的战力超越五千万的存在。也就是说,肉食部落,相当于特种部队扎堆,由特种部队组成的集团军,杂食部落,相当于大量的常规集团军和少量的特种部队组成,草食部落,抱歉,相当于民兵预备役部队,不排除存在很多战五渣和猪队友。也就是肉食部落除了休息时间,其他百分之八十时间都是要么在作战,要么就是在准备作战,杂食部落除了休息时间,其他百分之五十时间都是要么在作战,要么就是在准备作战,草食部落除了休息时间,其他百分之二十的时间都是要么在作战,要么就是在准备作战。杂食部落是草食部落的N倍战斗力数值,而肉食部落是草食部落的N次方战斗力数值。
游戏分为三种模式,分别是快进模式,正常模式,慢放模式。