非变形虫状态所有技能的第二段释放都可以穿墙。
非变形虫状态的QWE的第一段释放并不会对线上小兵造成伤害,只会对野怪造成伤害,自己非变形虫状态的QWE的第一段释放没有波及到敌方英雄时,技能冷却时间恒定为1秒;史诗野怪也算敌方英雄。
10秒内只释放一个单独技能,则该技能冷却时间为3秒。
10秒内释放两个单独技能,则正在冷却的技能冷却时间为6秒。
10秒内释放三个单独技能,则正在冷却的技能冷却时间为12秒。
同一个技能的第一段释放和第二段释放都只被判定为一个单独技能。
R技能不算单独技能,是切换技能。
非变形虫状态技能冷却时间无视冷却缩减和技能急速。
Q技能第一段释放:一个800码的弹道技能,被弹道命中的敌方英雄和野怪受到2.0AD的物理伤害和2.0AP的魔法伤害并提供被弹道命中的敌方英雄和野怪的视野持续3秒,没被弹道命中在自己800码范围内的敌方英雄和野怪受到1AD的物理伤害和1AP的魔法伤害并不会提供敌方英雄和野怪视野。
在弹道终点位置生成一个存在5秒的标记,自己在释放第一段Q技能后,标记存在的时间内,可以再次释放Q技能,让自己闪现到标记所在位置(无视自己和标记之间的距离)。
W技能第一段释放:一个800码的范围技能,在自己800码到400码范围内的敌方英雄和野怪受到2.0AD的物理伤害和2.0AP的魔法伤害并提供被弹道命中的敌方英雄和野怪的视野持续3秒,在自己400码范围内的敌方英雄和野怪受到1AD的物理伤害和1AP的魔法伤害并不会提供敌方英雄和野怪视野。
W技能第二段释放:自己可以闪现到自己400码到800码范围内任意一点的位置。
E技能第一段释放:一个800码的范围技能,在自己400码范围内的敌方英雄和野怪受到2.0AD的物理伤害和2.0AP的魔法伤害并提供被弹道命中的敌方英雄和野怪的视野持续3秒,在自己800码到400码范围内的敌方英雄和野怪受到1AD的物理伤害和1AP的魔法伤害并不会提供敌方英雄和野怪视野。
E技能第二段释放:自己可以闪现到自己400码范围内任意一点的位置。
R技能:切换成变形虫状态或进入非变形虫状态。
变形虫状态:
自己的QWE技能可以模仿队友的技能,也可以模仿敌方英雄的技能。
Q选定英雄,模仿该英雄的Q技能。
W选定英雄,模仿该英雄的W技能。
E选定英雄,模仿该英雄的E技能。
英雄定位:输出型上单,输出型中单,ADC,法师,输出型辅助,输出型打野。
因为技能机制没有坦克的减伤技能,也没有被动的减伤技能,只能算是恢复性的坦克。
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