幻有成就不一定是因为努力;努力不一定就会有成就?001(1 / 2)

=成就,努力?=

有的人,因为努力,所以成就。

有的人,因为成就,所以努力。

有的人,因为不努力,所以成就。

有的人,因为成就,所以不努力。

有的人,因为努力,所以没成就。

有的人,因为没成就,所以努力。

有的人,因为不努力,所以没成就。

有的人,因为没成就,所以不努力。

=云顶之弈猜想?=

转移作战模式?

1:每个玩家的小小英雄都可以在每一个回合扮演一个已经上场的英雄的无装备一星英雄(也就是说,该小小英雄在没有合成为二星英雄或三星英雄时,属于一个额外的一星人口),每个玩家都只可以操作自己的小小英雄(无论该小小英雄是否是被合成为二星英雄,还是被合成为了三星英雄)移动到哪一个位置,攻击哪一个射程内的敌人(在控制的小小英雄阵亡后,玩家可以选择己方一个在场上依旧存活的英雄操作)。

2:增加自己羁绊也减少和自己作战的玩家的羁绊。

第一名到第八名都没有玩家血量被清空时:玩家每一回合必须选择增加一个自己羁绊;也必须选择一个减少和自己作战的敌方玩家的一个羁绊。

第八名和第七名玩家血量被清空时:玩家每一回合必须选择一个羁绊,该羁绊增加二个;也必须选择一个和自己作战的敌方玩家的羁绊,被选择的羁绊数量减少两个。

第六名和第五名玩家血量被清空时:玩家每一回合必须选择一个羁绊,该羁绊增加三个;也必须选择一个和自己作战的敌方玩家的羁绊,被选择的羁绊数量减少三个。

第四名和第三名玩家血量被清空时:玩家每一回合必须选择一个羁绊,该羁绊增加五个;也必须选择一个和自己作战的敌方玩家的羁绊,被选择的羁绊数量减少五个。

3:增加自己上场英雄的星级,减少敌方上场英雄的星级。

第一名到第八名都没有玩家的血量被清空时:

第一种选择:每回合每个玩家可以选择三个自己在场上不同的一星英雄升级二星;每回合每个玩家可以选择三个和自己作战的玩家不同的二星英雄降级为一星。

第二种选择:每回合每个玩家可以选择两个自己在场上不同的二星英雄升级三星;每回合每个玩家可以选择两个和自己作战的玩家不同的三星英雄降级为二星。

第三种选择:每回合每个玩家可以选择一个自己在场上的三星英雄只有在所有友方英雄阵亡之后,才会受到伤害;每回合每个玩家可以选择一个和自己作战的玩家的三星英雄(该英雄开局就被消失5秒)。

第八名和第七名都玩家的血量被清空时: