=云顶之弈猜想?=
所有模式,都是以特定方式来决定第几名,比如有玩家连续全胜3次,比如有玩家间断全胜5次,比如有玩家胜出次数达到50次?当然了,也可以使用小小英雄血量的方式来决出胜负?
【1】所有人1V1模式
每个玩家,每个回合都和所有的玩家都进行1V1,然后得出最终的战绩;7局之中,几胜几负;当胜利数量等于或大于4时,胜一局,自己小小英雄血量+2,输一局,自己小小英雄血量-1;当失败数量等于或大于4时,胜一局,自己小小英雄血量+1,输一局,自己小小英雄血量-2?
【2】所有玩家2V2模式
每一回合,玩家和随机一个玩家组队,和随机的另外六个玩家对战(分别在三个战场上作战),该回合同一阵营的玩家,3战之中,,几胜几负;当胜利数量等于或大于2时,胜一局,自己小小英雄血量+2,输一局,自己小小英雄血量-1;当失败数量等于或大于2时,胜一局,自己小小英雄血量+1,输一局,自己小小英雄血量-2(和自己组队的玩家也是这样)?
奇数次回合,可以购买任意基础装备?
偶数次回合,每个玩家获得三个妮蔻(商店不会出玩家已经购买过的英雄)?
每有一个玩家合成了二星英雄,所有玩家获得5个妮蔻,每有一个玩家合成了三星英雄,所有玩家获得8个妮蔻?
第一回合选定英雄羁绊,选择三个英雄羁绊和两个备选羁绊,只能购买含羁绊的英雄,也只会刷新带该羁绊的英雄?