幻人口,兵员,地图,武器,防具,急救包,博弈?001(1 / 2)

=军事博弈小游戏?=

-开局时-

每个玩家有从一星兵到十五星兵各一个,开局提供的兵只有上过一次战场并幸存之后,才可以在不战斗时生产。

-兵种介绍-

每个玩家都有不同能力的兵

【一星兵】

武力:可以携带一件武器或一件防具或一件急救包,每个一星兵只能在一条战线上移动,每个一星兵每次攻击只攻击一次,每个一星兵每次格挡只格挡一次,每个一星兵每次治疗只治疗一次,每个一星兵每次移动只移动一格

生产力:不出战或防御的每个一星兵可以生产1点粮食,每个突破到敌方城堡的一星兵都可以从敌方处缴获3点粮食

消耗:出战或防御的每个一星兵要消耗1点粮食,如果阵亡每个还需要付出1点粮食的抚恤金

购买:需要一个回合才能到账,每个消耗3点粮食

【二星兵】

武力:有两个物品栏,每个物品栏可以携带一件武器或一件防具或一件急救包,每个二星兵只能在两条战线上移动,每个二星兵每次攻击只攻击两次,每个二星兵每次格挡只格挡两次,每个二星兵每次治疗只治疗两次,每个二星兵每次移动只移动两格

生产力:不出战或防御的每个二星兵可以生产3点粮食,每个突破到敌方城堡的二星兵都可以从敌方处缴获9点粮食

消耗:出战或防御的每个二星兵要消耗3点粮食,如果阵亡每个还需要付出3点粮食的抚恤金

购买:需要两个回合才能到账,每个消耗9点粮食

【三星兵】

武力:有三个物品栏,每个物品栏可以携带一件武器或一件防具或一件急救包,每个三星兵只能在三条战线上移动,每个三星兵每次攻击只攻击三次,每个三星兵每次格挡只格挡三次,每个三星兵每次治疗只治疗三次,每个三星兵每次移动只移动三格

生产力:不出战或防御的每个三星兵可以生产7点粮食,每个突破到敌方城堡的三星兵都可以从敌方处缴获21点粮食

消耗:出战或防御的每个三星兵要消耗7点粮食,如果阵亡每个还需要付出7点粮食的抚恤金

购买:需要三个回合才能到账,每个消耗21点粮食

【A星兵】

武力:有A个物品栏,每个物品栏可以携带一件武器或一件防具或一件急救包,每个A星兵只能在A条战线上移动,每个A星兵每次攻击只攻击A次,每个A星兵每次格挡只格挡A次,每个A星兵每次治疗只治疗A次,每个A星兵每次移动只移动A格

生产力:不出战或防御的每个A星兵可以生产B点粮食,每个突破到敌方城堡的A星兵都可以从敌方处缴获C点粮食

消耗:出战或防御的每个A星兵要消耗B点粮食,如果阵亡每个还需要付出B点粮食的抚恤金

购买:需要A个回合才能到账,每个消耗C点粮食

C=3B;B=2的A次方-1

当A=4时;B=15;C=45

当A=5时;B=31;C=93

当A=6时;B=63;C=189

当A=7时;B=127;C=381

当A=8时;B=255;C=765

当A=9时;B=511;C=1533

当A=10时;B=1023;C=3069

当A=11时;B=2047;C=6141

当A=12时;B=4095;C=12285

当A=13时;B=8191;C=24573

当A=14时;B=16383;C=49149

当A=15时;B=32767;C=98301

-武器,防具,急救包介绍-

【武器格斗属性】:金,木,水,火,土

【武器杀伤属性】:石头,剪刀,布

【盾牌防御属性】:金,木,水,火,土

【盾牌防御属性】:石头,剪刀,布

【医疗包救治属性】:金,木,水,火,土

【医疗包救治属性】:只能救轻伤,只能救轻伤和重伤,只能就轻伤和重伤和濒死伤