幻TENET?信条?001(2 / 2)

空空空空空空空空兵

兵兵兵兵兵兵兵兵兵

俥非非非空非非非俥

俥非空非空非空非俥

俥非相仕帥仕相非俥

第二个棋盘:三马对称攻守

非马象士将士象马非

非马空马空马空马非

非非非非空非非非非

卒卒卒卒卒卒卒卒卒

卒空空空空空空空空

空空空空空空空空兵

兵兵兵兵兵兵兵兵兵

非非非非空非非非非

非傌空傌空傌空傌非

非傌相仕帥仕相傌非

第三个棋盘:三炮对称攻守

非非象士将士象非非

非非空非空非空非非

非砲砲砲空砲砲砲非

卒卒卒卒卒卒卒卒卒

卒空空空空空空空空

空空空空空空空空兵

兵兵兵兵兵兵兵兵兵

非炮炮炮空炮炮炮非

非非空非空非空非非

非非相仕帥仕相非非

-还有一种,每个玩家只能选择在三个棋盘上每个棋盘上用什么棋子和对方进行攻守-

比如红方在第一个棋盘选择六个车,选择在第二个棋盘选择六个马,选择在第三个棋盘选择六个炮;黑方在第一个棋盘选择六个炮,选择在第二个棋盘选择六个车,选择在第三个棋盘选择六个马;或者红方第一个棋盘和第二个棋盘和第三个棋盘都车马炮各三,黑方有自己的选择?以此类推?

双方在同一棋盘上的车马炮的数量要和对方一样多,然而不限制是不是非要都只限制于车或马或炮,或只有车马组合,车炮组合,马炮组合,或者车马炮全有之。

开局之前先摆放棋子(期间双方都互为暗棋),摆放完毕之后,就开始对局(双方所有棋子都为明棋)。

-另外-

双方各可以在三个棋盘上选择一个棋盘安放一个任意子,该任意子不可出该棋盘到达其他棋盘;双方各可以在三个棋盘上选择一个闪烁任意子,闪烁任意子可以跨棋盘去到其他棋盘(需要消耗一个回合的走子机会)到达在其他棋盘同样的位置;双方各可以在非的位置上安放一个车,一个马,一个炮的有限闪烁任意子,有限闪烁任意子只能在在非上跨越棋盘,也只能在落子在非上(有限闪烁任意子是唯一使用远程攻击吃子的棋子,吃敌方的棋子,不需要移动到被吃的子的位置,而是直接远程击杀,当然,吃子规则也和车马炮一样,是车有限闪烁任意子就和车吃子的规则一样,马和马吃子规则一样,炮和炮吃子规则一样)?

=如果陆战棋呢?=

每个玩家都选择和对手同样多的棋子分布在棋盘上,然而不允许常规棋子跨棋盘走子?所有常规棋子在一个棋盘上的位置都是其他棋盘上的常规棋子不可以去的位置?

战场上也存在分兵进攻,分兵防守,合兵进攻,合兵防守?

也是任意一个棋盘上的军旗被夺并带回夺旗方的大本营,被夺军旗的一方就判定为输?

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