猛猛猛猛猛猛猛猛猛
猛猛猛猛猛猛猛猛猛
卒卒卒卒卒卒卒卒卒
卒卒卒卒卒卒卒卒卒
兵兵兵兵兵兵兵兵兵
兵兵兵兵兵兵兵兵兵
强强强强强强强强强
强强强强强强强强强
强强相仕帥仕相强强
第三个棋盘:无兵棋盘
車馬象士将士象馬車
馬車馬猛猛猛馬車馬
砲砲車砲猛砲車砲砲
猛猛猛猛猛猛猛猛猛
猛猛猛猛猛猛猛猛猛
强强强强强强强强强
强强强强强强强强强
炮炮俥炮强炮俥炮炮
傌俥傌强强强傌俥傌
俥傌相仕帥仕相傌俥
猛和强的规则:可以以車馬砲象士将(俥傌炮相仕帥)的方式走子或吃子。
开局前规则:非对称规则?吃掉对方一个棋子,吃掉该棋子的一方就可以从将或帥的位置为出生点花费9回合获得一个该棋子的属于自己一方的棋子(出生就可以走一步棋,然而出生第一步棋不能吃子,而且该因为吃子而出生的棋子在吃对手棋子之前,都是不可被吃的)?
-第三种:七个棋盘每个棋盘:全精锐大作战-
猛猛猛猛将猛猛猛猛
猛猛猛猛猛猛猛猛猛
猛猛猛猛猛猛猛猛猛
猛猛猛猛猛猛猛猛猛
猛猛猛猛猛猛猛猛猛
强强强强强强强强强
强强强强强强强强强
强强强强强强强强强
强强强强强强强强强
强强强强帥强强强强
-最后一种:孤军奋战-不存在什么先送后取,只存在一定程度的象士将卒或相仕帥兵给唯一的非象士将卒或相仕帥兵的棋子生根-
为了避免刷字数,一个棋盘上标注所有棋盘的棋子出生点
車馬象士将士象馬車
馬車馬猛猛猛馬車馬
砲砲車砲猛砲車砲砲
卒卒卒卒卒卒卒卒卒
卒卒卒卒卒卒卒卒卒
兵兵兵兵兵兵兵兵兵
兵兵兵兵兵兵兵兵兵
炮炮俥炮强炮俥炮炮
傌俥傌强强强傌俥傌
俥傌相仕帥仕相傌俥
孤军奋战模式:每个棋盘上一个車或馬或砲或猛(俥或傌或炮或强),每个棋盘上18个卒(兵),一个将(帥)
所有車或馬或砲或猛(俥或傌或炮或强)在本棋盘所在位置,都是在其他棋盘上的非,双方的棋子,都不可在非上停留(可以穿过非)?每个棋盘上双方的唯一的(不是象士将卒或相仕帥兵)棋子,开局时的出生位置,都是中心对称的。
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