幻狗都斗狗?狗斗都狗?001(1 / 2)

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=英雄设计?=

英雄名称:此面向敌工程师——克向敌?

射程:650码

被动:此面向敌-定向增强装甲,本英雄面向哪边,受到来自哪边的所有敌方伤害减半(无视伤害类型的减半,不管伤害类型是物理伤害,魔法伤害,真实伤害,自适应伤害)(不减免来自泉水防御塔的攻击)(来自敌方防御塔和史诗野怪的攻击只减免百分之二十五)?

Q技能——保持此面向敌:

奇数次释放:此面向敌-防御,120度的范围,免疫来自该方向的非己方目标的普通攻击,技能,装备,单位造成的伤害,持续三秒。

偶数次释放:此面向敌-进攻,120度的范围,半径650码,造成每七度一个单体自适应伤害,单体伤害可以暴击,伤害值为本英雄0.5攻击力+0.5法术强度+1护甲+1魔抗,一个目标可以被多个单体伤害伤害到(受到全额伤害),持续三秒,每0.25秒生成一次。

冷却时间:7秒/6秒/5秒/4秒/3秒

W技能:此面向敌-冲锋,位移900码并击飞沿途碰撞到的每一个非友方单位,击飞持续时间为1.5秒,期间本英雄无视物理碰撞,无视地形(该技能可以穿墙),对每个碰撞到的非友方目标,造成本英雄0.5攻击力+0.5法术强度+1护甲+1魔抗的自适应伤害,被这个技能击飞的非友方英雄在接下来5秒内不会再次被这个英雄的这个技能击飞。M..coM

最多储存:2/3/4/5/6层

每15秒储存一层,无冷却时间

E技能:此面向敌-焚烧,被动技能,主动释放控制和调整朝向,对目标朝向60度,650码范围内目标,每0.5秒造成本英雄0.5攻击力+0.5法术强度+1护甲+1魔抗的自适应伤害(这个伤害不区分敌我,无差别伤害)(对队友造成伤害时,自身也会受到对自己一方的英雄造成的伤害值一半的数值的伤害作为惩罚)。

R技能:此面向敌-狙击,每20秒充能一次,最多充能2/5/7层,每次释放消耗一层充能,形成一个宽度为左右150码,长度为1750码的狙击区域,对狙击区域内的目标造成本英雄0.5攻击力+0.5法术强度+1护甲+1魔抗的自适应伤害,被本技能伤害过后的3/2/1秒内,都不会再受到本技能的伤害。

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=A什么B?B什么A?什么AB?什么BA?AB什么?BA什么?=什么个世间百态?=什么个人情世故?=你真的真的真的看懂了么?=

不怕?怕不?可怕?怕可?不可?可不?不可怕?怕不可?不怕可?可怕不?怕可不?可不怕?怕不不?不怕不?不不怕?怕可可?可怕可?可可怕?

无克?克无?有克?克有?无有?有无?无有克?克无有?无克有?有克无?克有无?有无克?克无无?无克无?无无克?克有有?有克有?有有克?

反非?非反?正非?非正?反正?正反?反正非?非反正?反非正?正非反?非正反?正反非?非反反?反非反?反反非?非正正?正非正?正正非?

穷害?害穷?富害?害富?穷富?富穷?穷富害?害穷富?穷害富?富害穷?害富穷?富穷害?害穷穷?穷害穷?穷穷害?害富富?富害富?富富害?

以此类推,就不刷字数了,读者自己穷举去。

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=近距离狗斗?=真狗斗=真机器狗狗斗=