=英雄设计猜想?=
被动:待定
Q技能:每9/8/7/6/5获得一层充能(无视冷却缩减和技能急速),最多有一层充能,每次释放消耗充能。
扇形技能,顺时针和逆时针方向各60度,半径900码,命中敌方英雄第一次只造成伤害,第二次造成伤害同时沉默目标1.5秒,第三次造成伤害同时眩晕目标1.5秒,第四次造成伤害同时击飞目标1.5秒;命中友方英雄时(含自己),第一次造成治疗,第二次造成治疗同时让目标隐身持续3秒(对敌方英雄造成伤害就不再隐身),第三次造成治疗同时让目标隐身并无法被敌方选定持续3秒(对敌方英雄造成伤害就不再隐身和无法被敌方选定),第四次造成治疗同时让目标隐身并无法被敌方并获得百分之百伤害减免选定持续3秒(对敌方英雄造成伤害就不再隐身和无法被敌方选定和百分之百伤害减免)。
W开关技能:
开启时技能被动:进攻模式-自己每2攻击力,就会获得1护甲和1护甲穿透;自己每2法术强度,就会获得1魔抗和1魔抗穿透和1技能急速;自己每百分之二十暴击几率,自己的射程就增加150码;自己获得百分之二十五额外伤害减免;自己每10生命值,自己就获得1护甲和1魔抗。
关闭时技能被动:防御模式-自己每2护甲,就会获得1攻击力和1护甲穿透和10最大生命值;自己每2魔抗就会获得1法术强度和1魔抗穿透和10最大生命值;自己射程增加750码;自己获得百分之五十额外伤害减免。
E开关技能:
开启时技能被动:战时心理创伤-敌方英雄第一次对自己造成伤害会被沉默1.5秒;敌方英雄第二次对自己造成伤害会被眩晕1.5秒;敌方英雄第三次对自己造成伤害会被击飞1.5秒;敌方英雄第四次对自己造成伤害会无视这个被动持续8/7/6/5/4秒。
关闭时技能被动:制裁,封锁,然后压制-自己每损失百分之二最大生命值,自己900码范围内的非友方目标丢失百分之一护甲和百分之一魔抗和百分之一攻击力和百分之一法术强度和百分之一技能急速和百分之一移动速度;自己损失百分之五十最大生命值时,自己900码范围内的非友方目标固定丢失50点护甲,丢失50点魔抗,丢失100点攻击力,丢失200点法术强度,丢失50点移动速度,丢失50点技能急速,射程最高为300码。
R技能:待定
=电动转机猜想?=
灵感来源:
密封轴承技术?真空密封轴承技术?液态氩气密封轴承技术?液态氦气密封轴承技术?
热管电磁铁技术?冷压缩机电磁铁?是制冷压缩机也是电磁铁?水冷电磁铁?液态氩气冷却电磁铁?超导电磁铁?
电解水活塞曲轴电动转机?发热同时提供转速?寒带冬季发热电动转机?超音速破冰船?超音速造云军舰(配合云加工作战群,酸雨航母?毒雨航母?冰棱航母)?
冬季车用引擎?发热同时还提供转速?热炉锻造?下模加热?上模锻压?上模锻轧?下模发热和冷却热处理,上模冷却热处理?
冬季农用大棚除雪同时提供热空气?
冥王星适用?农用发热电动转机?
太阳能活塞?金刚石活塞?采光材料活塞?摩擦发热螺旋桨?空泡效应发热螺旋桨?荷花效应螺旋桨?
南极北极科考专用螺旋桨飞机引擎?如何把活塞安装在螺旋桨内部?实现燃烧和爆炸在螺旋桨内部,从而让螺旋桨本身就能够自发热防止冻结?
宇宙科考空间站的离心炉?
造云造浪战略航母?生化武器,海啸武器,天气控制武器,轰炸武器,空军武器?
=工业猜想?=
灵感来源:
履带压铸机?下模不变,上模轮流?上模不变,下模轮流?中间模具不变,上下模变化?
电磁铁机器手?化学胶水机器手?膨胀螺丝机器手?螺丝机器手?表面喷粉机器手?表面喷砂机器手?表面喷水机器手?表面烧结机器手?表面刷粉机器手?表面锤打机器手?表面电弧放电机器手?
如何提升压铸的合格率?
离心压铸?脉冲压铸?往复摇摆压铸?振动压铸?失速压铸?百万倍大气压强的氦气环境压铸?真空压铸?复合压铸?如果工艺有错,那么如何穷举出正确的工艺?
核磁共振压铸?磁化模具压铸?低温模具压铸?制作“冰箱”模具?冷库中压铸零下100摄氏度冷库压铸?
=英雄设计猜想?=
001
被动:待定?
Q技能:1300码长,150码宽,伤害范围,1300码长,600码宽,给队友加血范围,1300码长,1200码宽,给队友加护盾范围?
W技能:700码范围伤害范围,500码眩晕范围,300码击飞范围,900码真实视野范围?
E技能:
3N+0次释放:自己闪现最远750码并隐身最多7秒(对敌方英雄造成伤害就退出隐身),并在原地生成一个自己的假身,3秒后,自己和自己假身之间的连线会造成伤害和击飞(这个伤害不会导致自己退出隐身)?
3N+1次释放:自己获得一个持续存在7秒的技能偷取护盾;
3N+2次释放:技能偷取护盾被什么技能命中,自己的E技能就变成什么技能;如果技能偷取护盾消失之前,依旧没有被技能命中,自己接下来3次普通攻击附带两次攻击特效
R技能:待定
002
盾牌学者
被动:自己的哪个技能没有被技能命中而学习到,那么自己就可以免疫哪个技能的命中,而且自己被什么技能命中,自己的哪个技能就变成什么技能;自己的哪个技能变成自己被命中的技能时,自己才可以被哪个技能命中;例如:自己被友方英雄的Q技能先命中,自己的Q就变成命中自己的Q的技能,自己被友方和敌方英雄的W先后命中,自己的W变成友方英雄的W,自己受到敌方英雄的W的效果,自己被敌方英雄和敌方英雄的E先后命中,自己的E变成先命中自己的E而且无视该技能,自己受到后来的E命中效果,自己受到敌方英雄的R技能命中,自己的R变成该英雄的R技能而且无视该技能,自己释放R技能后,被另一个敌方英雄的R命中,自己的R再次变成该英雄的R技能并且无视该技能,友方英雄的技能命中自己就会让自己学会该技能,不会让自己摧毁该技能,而敌方英雄的技能命中自己,自己会摧毁并学习该技能;自己的被动可以学习命中自己的友方英雄或敌方英雄的被动技能。
QWER,都是无消耗,无冷却,等待即将学习到的技能。
003
隐身科技工程师
被动:自己每次普通攻击都会让自己现身0.5秒然后隐身1.5秒,自己释放每个技能都会让自己隐身持续时间增加1.5秒,自己被控制就会隐身,现身时受到伤害就会隐身1.5秒,自己只对非友方英雄隐身,不会对非野怪和非史诗野怪隐身。