开发出创神檄文,把旁边的宿敌帝联压着打,内部也开始兼容并蓄,甚至求贤若渴的寻求着整个星海的强者加入。
还有居住在燎原母星附近的那头巨龙,也是有意思得很,要自己是玩家,也会为自己的文明找那么头以太龙放着,男人的浪漫这条理由就足够。
可若燎原背后有玩家存在,那干嘛要现在才开始发力?过去一千年都去看海了?
不像,燎原的历史像在升入星海后,才开始蹒跚学步的孩子;
它们一路上千年的成熟有一个明显的轨迹,哪个玩家能花费如此精力,去拟合这段跌跌撞撞的成长?
游戏毕竟是使人快乐,不是让人去感觉麻烦的。
对了。
左吴一下子感到些许宽心,因为他想起很久以前所做出的一个猜想——
就是这片银河的六百万个文明刚刚同时发现超空间航道时,才是玩家切入的最佳时机。
彼时的各个文明的强度,按量化来看几乎相当,无比酷似于一片刚摆放好的游戏初始棋盘,就等着棋手落座。
可这片银河自那个时间点算起,已经不多不少九百七十二年了。
一个全体上下都在贯彻一个意志命令的政权;大到研究科技小到星际移民的数量和科研船去向都完全服从于那个意志的政权,天然就有着极大的优势。
如此漫长的时间,即便是新手玩家,也该对游戏有所上手,被操纵的政权也早该在这片银河中有所出挑,让其余文明觉得如芒在背。
但是没有。
这片银河的六百万文明虽然也在经历着更迭和兴衰,却没有哪家有着一统银河的趋势,最多只能整合复数的星域而已。
这是不是一件好事?
左吴捏着两位女士的手渐渐放松,居然感觉此方世界竟然是一片净土。
未曾被玩家所染指的净土。
而且,以后大概率玩家也不会来,如之前的推论,最适合玩家切入的时间点早已过去,文明自行发展,所拥有的也都是自己的特征。
除开一些癖好非常的人之外,又有多少玩家喜欢玩别人剩下的东西?
甚至有那种癖好的人,多半也是享受把一个原本规律又美好的东西暴虐毁坏,又染上自己的颜色而已。
而玩家看到帝联这样,无论是历史还是内部种族甚至各地的建筑和行政机构都是一团乱麻的东西,恐怕也只会是捏着鼻子嫌弃的走开。
这里就该是净土。
保险起见。
左吴还是开口,询问所有人的意见:“诸位,你们觉得我们这个银河,这道世界线中有‘玩家’存在么?”
几位女士还有释文尔都没有回应,或是没有消化信息,或是依旧思绪万千。.CoM
但外面的勾逸亡虽然因为接近“长城”,表情愈发茫然,但关于这个问题却坚定的摇了摇头:“没有,这条世界线中没有玩家。”
“我可以百分之一百的笃定,至少在目前,玩家没到过这里;我研究过的。”
左吴挑眉:“你专门研究过?”
勾逸亡没有回答,好像观测玩家是否存在,是他虽已然忘记却早刻在了骨子里的使命。