见到这样果然有效果,陈尘心里也安定了许多,让圆仔继续向前奔跑着,他自己则不断放出箭矢。
生机箭对鬼物的确有较高伤害,但和其他箭矢也并没有太大差距,更多的可能还是三级木行之力带来的效果。
不过只要效果不差就行了,其他的陈尘也不在乎,木行之力是其他属性的两倍多,用来消耗自然最为合适。
后方鬼物们的鬼气被那名鬼将凝聚在一起,涌动在四周好似腾云驾雾一般将它们的身体托起,漂浮在距离地面两米的高度,看起来很是不凡。
鬼物的数量实在是太多了,所以陈尘也不再给箭矢施加风行之力,反正一箭放出就会带走一大片鬼,根本不怕它们闪躲,也就不需要隐匿和速度。
咻咻咻!
陈尘左右开弓,根本不给鬼将骑士反应的时间,每放出一支箭矢,都会带走大量鬼物的生命。
陈尘现在射出的箭矢,是他之前特制过的。
他先拿出大块的畸变铁,用铁锤将其中的属性梳理成储能特效,而后用金刚石将其磨成细粉,再将其丢到金属3D打印机里,按照一定比例掺入到普通钢铁里,打造出一个个标准金属箭头。
这些箭头也就有了良好的亲超能效果,一支箭矢射出的时候可以携带十方属性之力,和真正的畸变铁效果也差不多。
这种工艺是非常节省材料和人力的,效果还好,从昨天开始陈尘已经开始对外出售了。
一公斤的畸变铁粉,差不多可以制造出一百支亲和超能的箭矢。
畸变铁的密度非常大,直接制造箭头的话,一公斤畸变铁也就能做十五个左右的箭头。
一个畸变铁箭头差不多65克,对外售卖就需要两积分。
而换成超能亲和箭矢后一个箭头只需要消耗10克畸变铁,价格一下子就降了下来,两个箭头对外售价一积分。
算上金刚石磨盘,电费这些损耗,基本上加工一公斤超能亲和箭头,他就能赚13积分。
每天都会有固定的几个玩家找他收购箭头,他们拿到之后会通过蓝图再次加工,直到制作成真正的箭矢对外售卖。
这差不多就是白送的机会,所以陈尘将这样的订单交给了和自己有一定交情的人,没办法想要购买的人实在是太多,制造效果一样的情况下,陈尘自然偏向熟悉的人。
“有了一种赚钱的能力之后,往往还会多上几个。”
箭矢横扫,大片的鬼物被收割,陈尘惊讶发现,随着鬼物数量的不断减少,这些鬼物的速度反而加快了一些,隐隐有赶上他们的趋势。
见到此种情形,陈尘也略感不妙,当鬼物靠近的时候他就猛放几箭,然后让圆仔调动神力,激发胳膊上的装备,拉开一些距离。
就这样反复拉扯了十多分钟,鬼物们的速度终于开始下降了,逐渐跟不上圆仔。
于是陈尘就知道了,当一队鬼物数量达到七千至五千的时候,它们的平均提升能达到最大。
此时再看战绩,他的积分已经达到3189了,等杀完这帮鬼物,积分破六千问题不大。
现在的他就安全许多了,这些鬼物追不到,他就可以轻轻松松放风筝慢慢击杀它们。