第二百五十三章杀手锏!(1 / 2)

几十米宽的区域中。

双方大军就像是互不相让的两头猛兽,不断撕咬着敌人。

每一秒钟都会出现不少尸体。

要不是因为面积有限,这个伤亡速度将会更夸张。

唰!

一只虚幻的金色雄鹰再次出现在风暴领部队上空。

这已经是第五次出现了。

百分之一的机率触发士气高涨状态。

但对于此时的杀戮速度来说,只要刚过血战一分钟内只出现一次的限制时间,那就肯定会触发。

光是士气的增加,就让兵种们战斗力提升了几成。

要是1单位兵种的战斗力提升几成还无所谓。

可是当所有兵种战斗力都提升几成的话,那效果就极为惊人了。

最起码加持了护体石肤的枪兵,此时就已然能正面硬抗三首猎犬而不落下风了。

而残存的十字军,则是被敌方近卫团死死牵制。

近卫团!

平均四阶战斗力的剑士,战斗力可想而知。

如果不是狭窄的地形,导致灵活优势没办法发挥,说不定就凭这支部队,就能杀穿他们防线也不奇怪。

嗖、嗖!

就在这时,绕到灼火领大军后方的神射手们开火,将几排邪神王射杀。

此时,这些用过灵魂契约的兵种在莫桑子爵心中,可能就是炮灰了。

想用邪神王拖住神射手这支远程兵种,好趁机突破前方防线。

事实上他的目的也达到了。

哪怕邪神王们已经用过了灵魂契约,但好歹还是五阶精英兵种,林风还是选择了兑子。

会这样选是因为有更好的替代品。

投矛!

冰原野蛮人们的投矛威力,可是远超神射手,虽说射程很短。

但无所谓。

好歹也是远程攻击,总比近战强得多,反正玛各们已经被解决,完全可以肆意倾泄火力不怕被对方远程火力反击。

呼、呼!

一根根特制短矛,洞穿了那些正用技能解决十字军的近卫团们。

哪怕实力再强,闪避能力在高,但此时也只有选择用身躯硬抗这条路可走。

大规模战场上,之所以刺客类、敏捷类职业的实力大打折扣,并不是因为这两类职业不强。

相返,在平时,这类职业跟力量、体质类职业者比起来,可以说是完虐。

只是当战斗是大规模战场时就不同了。

战斗时身边全是友军或敌人,根本没有闪避空间,速度与灵巧发挥不出来,战斗力自然会大打折扣。

现在也是如此!。

冰原野蛮人的投矛,平时面对这种敌人,能有十分之一命中率就算不错,但现在的话…。

全中!

无一落空。

哪怕锁定的目标利用有限空间闪躲,但后面依旧挤满了对方友军,怎么可能落空。

成排敌人倒下。

这可比弓箭给力得多.JPG

狂暴状态下的冰原野蛮人投矛,只要命中的话就不死也残,简直是众生平等。

无论血肉之躯还是轻铠,都被其轻松洞穿。

甚至投矛上所附带的可怕冲击力,还会让目标身躯飞退。

前冲的灼火领大军,就像是被一柄无形巨锤朝后击飞,不仅前冲步伐停下,战线还后退了几步。

呼、呼!

又是一轮投矛暴风般席卷而出,将刚刚遭受重创的近卫团彻底打残。

是的,战场上就是如此残酷。

哪怕是再强的实力,也不代表着能战无不胜。

要是两支部队单挑。

冰原野蛮人们,可能不是灼火领近卫团的对手。

并不是说对方战斗力夸张,而是因为对方可以利用速度优势风筝野蛮人,等拖过狂暴时间后再反击,怎么可能会输。

可是在此时环境下,这支近卫团,直接被两轮投矛就打残,完全没有半点反抗机会。

只能说,林风苦心营造的地形优势实在太大。

不仅让敌人最强的数量优势没办法发挥,还附带了‘远程禁止’、‘后退禁止’…等多方面削弱BUFF。